스타2 유입 자체를 박살내버린 3총사
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#씁쓸_안타까움스타크래프트2 군단의 심장 시절 뉴비 유입을 궤멸시킨 예언자, 땅거미 지뢰, 군단숙주 등 악명 높은 유닛들과 썩은물 판치던 매칭 시스템의 참혹한 실태가 조명받고 있다.
핵심 떡밥 3줄 요약
예언자와 땅거미 지뢰의 과도한 견제, 군단숙주의 노잼 무한 대치 메타가 겹쳐 게임성과 관중수를 동시에 박살 냈다는 분석이 공감을 얻고 있다.
뉴비가 레더에 접속하자마자 브론즈 구간에서 다이아몬드 유저를 만나고, 패작러와 양학에 속수무책으로 당하다 결국 게임을 삭제하게 만든 진입 장벽이 화제다.
카봇 애니메이션 드립이나 캠페인만 즐긴다는 유저들의 공감 속에서, 철 지난 밸런스 붕괴와 고질적인 편의성 문제가 유입을 막았다는 씁쓸한 반응이 이어지고 있다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
과거 군단숙주와 땅거미 지뢰 등 대책 없는 사기성 유닛들로 인해 게임 판도가 망가졌던 역사와 함께, 현재 뉴비가 유입되어도 패작러와 비정상적인 매칭 시스템 때문에 적응하지 못하고 이탈할 수밖에 없는 열악한 구조가 주된 문제로 지적되고 있다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
실제로 최근 입문한 뉴비가 브론즈 구간에서 다이아몬드와 매칭되거나 10판 중 8판이 패작러를 만나는 등 썩은 대로 썩어버린 매칭 환경의 처참함을 고발하고 있다.
카봇 애니메이션 속 예언자나 모선핵 삭제 엔딩 같은 과거 게임 플레이 시절의 추억을 공유하며 강한 공감을 표하고 있다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
예언자/땅거미 지뢰 유입들을 절단내버린 원흉들이자 그당시 뉴비에게는 모르면 맞아야지? 수준의 답없는 견제와 파워로 좀만 한눈팔면 몇초만에 일꾼 다 죽이고 자연스럽게 시야에서 사라짐 군단숙주 그러면 보는 재미라도 있어야되는데 2마리씩 식충소환하는데 지상만 공격되는 무한 생산 히드라 수준의 스펙이라서 무한 생산+촉수늘리기+살모사로 그랩해서 죽이기 하니까 테란이 그럼 난 밤까마귀 무한 반사로 막음ㅋㅋ 해버리고 플토는 그럼 난 사거리 15로 탱크보다 더 멀리서 때림ㅋㅋ 이러면서 답도 없는 게임을 보...
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
카봇 애니메이션에서 예언자가 애들 다 빵꾸뚫고다니는 기억이 ㅋㅋㅋㅋ
그건 군심까지는 그냥 넥서스에 거는거라서 전진 넥서스할거 아니면 탑블레이드는 수비용이였는데 이걸 파일런에...? 미쳤어요? 하고 바로 모선핵 삭제엔딩당함
공유는 초반 사도가 개박살냈잖슴 해설이 하다하다 대놓고 이건 너프를 해야한다 했을지경
스타2가 유입이 힘든 이유는 아이러니하게 편의성같음 편의성이 올라갔다 > 손가락 = 시간이 남네? > RTS네? > 상대보다 상대적으로 리드를 해야하네? > 견제
난 캠페인만 계속함 ㅋㅋ
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의외로 일본 유저들은 잘 모르긴 함
블루 아카이브와 니케가 한국 게임임을 설명하다가 일본 유저들에게 혐한 섞인 비아냥을 듣고 강퇴당한 사연이 화제입니다.
죠죠) 얘들은 진짜 보법이 다르구나
만화 '죠죠의 기묘한 모험' 7부의 기상천외한 능력 묘사를 보며 팬들이 그 독보적인 기괴함에 경악하고 있다.
한국-한국인이란 괴명칭에 대한 한국계 외신 기자의 반응
한국계 외신 기자가 제기한 '한국-한국인' 명칭 구분 논란에 대해 네티즌들이 황당함과 의구심을 표하고 있습니다.