스타2 아둔의창 제작비화
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#씁쓸_안타까움스타2 아둔의 창 제작비화, 알고 보니 예산 문제로 겪은 짠내 나는 비하인드 스토리
핵심 떡밥 3줄 요약
스타크래프트2 공허의 유산의 핵심 기지인 '아둔의 창'이 사실은 초기 기획과 달리 예산과 시간 압박으로 인해 대폭 축소되었다는 사실이 밝혀짐.
원래는 훨씬 거대하고 복잡한 시스템이 들어갈 예정이었으나, 개발 막바지 현실적인 벽에 부딪히며 지금의 모습으로 타협했다는 비화가 공개됨.
팬들은 '그럼 그렇지'라며 블리자드의 당시 상황을 안타까워하면서도, 그럼에도 불구하고 명작을 뽑아낸 제작진의 고충을 재조명하는 중.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
초기 기획안의 방대한 스케일과 실제 구현된 결과물 사이의 괴리가 얼마나 컸는지, 그리고 그 과정에서 삭제된 콘텐츠가 무엇인지에 대한 아쉬움.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
예산 문제도 문제지만, 당시 블리자드 내부의 개발 환경 변화가 스타2 시리즈의 완성도에 결정적인 영향을 미쳤다는 분석.
아둔의 창이 저 정도인데 원래 기획대로 나왔으면 대체 얼마나 갓겜이었을까 하는 탄식과 블리자드 개발진의 고생을 알아주는 분위기.
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