🔥 와글넷
Issue #117906 최초 감지: 2026-10-08 15:42:00

닼소) 여러 소울 고인물들이 말하는 것중에 진자 공감되는거

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여론 분석 리포트

#갑론을박_팽팽
AI 요약
핵심 결론

다크 소울 2가 똥겜 취급을 받아도 후속작들과 엘든링의 토대가 된 실험적 시도였다는 공감 글

핵심 떡밥 3줄 요약

📌 화제 요점

화톳불 무한이동, 강화 시스템 정리, 무기별 특수 공격 등 '다크 소울 2'가 남긴 다양한 실험적 요소들이 후속작과 엘든링에 흡수되어 완성도를 높였다는 점을 짚음.

🔥 주목 포인트

억까(무조건적인 비난)를 하는 사람들은 화톳불과 축복 무한이동부터 압수해야 한다는 유쾌한 주장이 웃음을 자아냄.

💬 반응 분위기

2편의 시스템적 공로를 인정하면서 다크 소울 1과의 비교가 타당하다는 의견 등에 깊이 공감하는 분위기.

네티즌 주요 쟁점 및 의문점

다크 소울 2가 시리즈 내에서 '똥겜'으로 불릴 만큼 혹평받으면서도, 동시에 소울 시리즈 발전의 결정적인 발판이 되었다는 평가를 어떻게 조화시킬 것인가에 대한 논점

커뮤니티 여론 및 반응 요약

진지한 시각 or 반론

완성도 면에서 다크 소울 3과 비교하기보다는 1편과 비교해야 그 의의가 제대로 보인다는 분석

지배적 반응 (베스트 여론)

2편이 똥겜 소리를 들어도 시스템적으로 후속작에 기여한 부분은 절대 무시할 수 없다는 공감대 형성

📖

사건 전말 및 원문 팩트 브리핑

커뮤니티 원문 발췌
루리웹 닼소) 여러 소울 고인물들이 말하는 것중에 진자 공감되는거

2가 아무리 똥겜 취급이어도 2가 있었기에 후속작들이 완성됐다 꼴이 진짜 실험한게 많음. 그중에 편의성으로 남은 것도 있었고 쳐낸것도 있었고. 화톳불 무한이동, 강화 시스템 정리, 계약시스템 완화, 뒤잡 모션 세분화, 무기별 특수 공격, 에스트음미, 제한적으로 회차 올리는 탐구자, 상호작용 무적 삭제, 적응력, 소환하면 인사하거나 싸우다 도망가는 다양한 개성의 백령암령들 등등 당장 미야자키 공식으로 꼴이 있었기에 자기 색깔과는 다른 부분을 많이 흡수했고 엘든링이 만들어졋다 했고 여기에 이제 ...

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