Dot으로 rpg게임만들기
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#낭만_개발일기25년 전 '마지막왕국'의 향수를 담아, AI(Dot)를 활용해 나만의 RPG를 직접 구축하는 개발자의 낭만.
핵심 떡밥 3줄 요약
과거 'RPG 만들기'로 게임을 제작하던 추억을 가진 작성자가 최근 AI 도구를 활용해 자신만의 싱글 RPG를 개발 중임.
복잡한 현질 유도 모바일 게임에 지친 개발자가 스탯, 스킬, 에디터 기능까지 자유롭게 커스텀하며 '플레이보다 구축하는 재미'를 만끽하는 모습.
과거의 게임 제작 경험과 현재의 AI 기술 발전을 연결하며, 직접 게임을 만드는 과정 자체에서 느끼는 개발자의 소소한 행복과 낭만에 공감하는 분위기.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
직접 게임을 만드는 과정에서 느끼는 창작의 즐거움과 과거 RPG 만들기 시절의 향수를 어떻게 현대적인 AI 도구로 구현할 것인가에 대한 기술적 흥미.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
과거의 수동적인 게임 제작 방식과 달리, 문장 몇 줄로 게임을 구축할 수 있게 된 기술적 격세지감에 대한 경이로움.
복잡한 게임보다 단순한 스탯과 스킬북으로 성장하는 고전 RPG의 감성을 그리워하는 향수 공유.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
dot 으로 뭘할까하다가 dot 아니어도 되긴하는데.. 25년? 전쯤 마지막왕국이란 게임 아시나요. 뭔가 그 단순한 스탯과 스킬북으로 렙업하는 게임이 그립더라고요. 모바일게임은 죄다 현질구성이고. pc게임은 의자에 앉기가 귀찮고.. 입맛대로 스킬추가 성장시스템 스토리 대충 이펙트나 스킬 성장 스탯으로 자유성장 느낌으로 만들고 있습니다. 싱글플레이긴한데..입맛에 맞게, 에디터 기능도 넣어서 막힐땐 그냥 치트로 ㅋ 뚫고 가버리게.. 킬링타임용으로 하기 좋은 것 같아요. 세상이 참 좋아졌네요. 몇...
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