인디게임 만드는 중인데 아트가 필요하다
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#씁쓸_안타까움스토리·시스템 다 만들고 데모까지 뽑았는데 0원으로 사람 아트를 구해야 하는 인디 게임 개발자의 대참사
핵심 떡밥 3줄 요약
카드샵 운영 게임을 혼자 개발 중인 제작자가 스토리, 시스템, 밸런싱을 다 만들고 데모 플레이타임도 1시간 반(라노벨 1권 분량)까지 뽑았으나, 정작 사람 아트를 쓸 돈이 없어 절망하는 상황.
AI는 카드게임 이해도가 떨어지고 저작권 문제도 있어 메인으로 못 쓰며, 페르소나식 일정을 12배로 늘려야 완성이란 걸 깨닫고 '대가리가 터졌다'며 자조하는 개발자의 처절한 현실.
혼자서 이 많은 분량을 다 해낸 개발자의 광기와 열정에 감탄하면서도, '돈 없이 사람 아트를 구하겠다'는 무모함과 스케일의 방대함에 안타까움과 폭소를 동시에 보내는 분위기.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
인건비가 없는 무자본 인디 게임 개발 환경에서 AI 아트의 한계와 저작권 문제를 겪으며, 과연 지원사업을 통해 사람 아트를 구할 수 있을지 여부.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
돈 없이 사람 아트를 쓰겠다는 것은 현실적으로 불가능하니 지원사업을 빠르게 타거나 스케일을 줄여야 한다는 현실적인 조언.
스토리, 시스템, 데모까지 혼자서 1권 분량을 뽑아낸 개발자의 실행력과 광기에 혀를 내두르며 대가리가 터진 모습에 공감하는 반응.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
카드애니 세계관 카드샵 운영하는 게임 스토리도 직접 쓰고 게임 시스템도 직접 만들고 밸런싱도 직접하고 (AI는 카드게임에 대한 근본적 이해가 뒤틀려있기 때문에 개같이 도움이 안 됨) 문제는 아트는 혼자서 안 된다 ai아트로 일단 플레이스홀더하고 만들고는 있지만 사람아트가 필요하다 근데 아트를 지급할 돈은 없다.....! 일본에서 ai 기술 동인지 팔았었는데(적자였지만 재밌었음. 책 자체는 인쇄비 벌었는데 체재비랑 이동비가 적자) ai아트로 일하시는 분들과 이야기해봐도 역시 쓸 수는 있어도 어...
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