울버린의 제작비 4000억과 판매량 600만장.jpg
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#씁쓸_안타까움4000억 제작비가 투입된 울버린 게임의 흥행 참패와 그 수익을 메우고 있는 검은사막의 아이러니한 상황이 화제입니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
제작비 4000억이 투입된 울버린 게임이 목표 판매량에 400만 장이나 미달하며, 그 손실을 검은사막의 매출로 보전하고 있다는 주장이 제기되었습니다.
대작 게임의 처참한 성적과 대비되는 검은사막의 의외의 수익 구조, 그리고 게임 업계의 냉혹한 손익분기점 현실이 네티즌들의 주목을 받았습니다.
울버린의 실패를 조롱하면서도, 붉은사막의 판매량 추이나 EA의 강세 등 게임 시장 전반의 흐름을 분석하며 씁쓸한 반응을 보이고 있습니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
울버린 게임의 낮은 완성도와 버그로 인한 흥행 실패가 핵심이며, 이를 검은사막의 수익으로 메우고 있다는 게시글의 주장이 사실 여부를 떠나 큰 관심을 끌고 있습니다. 네티즌들은 대작 게임의 막대한 제작비 대비 저조한 판매량과 게임사들의 수익 구조에 대해 회의적인 시각을 보내고 있습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
붉은사막의 판매량이 기대만큼 폭발적이지 못했다는 점과, 특정 장르에서 독점적 지위를 가진 EA의 강세 등 시장의 현실적인 한계를 지적하는 의견이 많습니다.
울버린의 처참한 성적을 비꼬는 한편, 검은사막이 사실상 울버린의 적자를 메우고 있다는 상황에 대해 묘한 아이러니를 느끼고 있습니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
제작비가 4000억 들어갔고 정가로 600만장을 팔아야 손익분기점을 넘기는데, 에겐에겐남 울버린과 X맨 없는 X맨 및 온갖 븅신 게임플레이 메커니즘과 버그에 유저 평가는 곤두박질 쳤고, 목표 판매량은 아직 400만장이나 부족함... ㅠㅠ . . . . . . 그 매출과 판매량은 우리 킹킹사막이 올려드렸습니다. 감사합니다. 검은사막 유저 여러분.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
붉은사막도 좀 아쉬운건 판매곡선 한번 꺾이니 다시 올라가진 못한거 같더라 내년엔 천만 바라볼줄 알았는데
붉사 판매량해도 겨우 순익이네 계약 보면 마블껀 오히려 저거도 적자일수도 있을텐데
붉사가 이렇게 많이 팔렸는데 전작인 검은 사막도 갓겜이겠지
그와중에 EA 소리소문없이 강한거 봐라 저 장르가 진짜 잘나가는구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소니 : 울버린에 기부를 했습니다
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