몬헌)수많은 뉴비들을 구원한 영상
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#웃음벨_유머몬스터헌터에서 너무 당연해 아무도 안 가르쳐주던 '공격 후 구르기 캔슬'을 알려준 영상이 등장해 뉴비 구원투수로 등극하며 공감을 사고 있다.
핵심 떡밥 3줄 요약
몬헌 고인물들에겐 숨 쉬듯 당연한 '공격 후 구르기'이지만, 뉴비 시절에는 모션이 끝날 때까지 기다리거나 납도를 안 해 캐릭터가 굼뜨다고 느끼게 만드는 지점을 짚어준 영상이 화제가 됨.
커뮤니티 이용자들 모두 '생각해보니 나도 누구한테 배운 기억이 없다', '하다가 답답해서 자연스럽게 터득했다'며 폭풍 공감과 함께 웃음을 터뜨림.
'한 대 치고 캐릭터가 알아서 느릿느릿 자세 잡을 때까지 기다렸다', '구르는 거 몰라서 동생한테 욕먹었다' 등 각자의 눈물겨운 뉴비 시절 흑역사 썰이 대거 방출되며 큰 호응을 얻는 중.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
뉴비들은 게임 특유의 굼뜬 움직임 때문에 답답함을 느끼지만, 고인물들은 '공격 후 구르기로 모션을 캔슬한다'는 개념이 너무 당연해 뉴비들에게 가르쳐줄 생각조차 하지 못했던 점이 원인이다. 게다가 스스로도 어떻게 터득했는지 기억하지 못해 남에게 알려줄 수 없었다는 점이 네티즌들의 공감과 폭소를 자아냈다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
구르는 법을 까먹어서 남한테 가르칠 생각조차 못 했다는 반응이나, '발납대검을 살'이라며 게임 무기 특성과 연관 지어 유쾌하게 드립을 치는 반응이 주를 이룬다.
나도 월드 처음 할 때 한 대 치고 캐릭터가 알아서 자세 잡을 때까지 가만히 기다렸다는 흑역사 썰들이 대거 공감을 얻고 있다. 고인물들은 공격 후 구르기나 납도가 기본인데 뉴비들은 납도도 안 하고 모션 끝날 때까지 지켜본다는 점을 짚으며 크게 공감하는 분위기다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
몬헌 유저에게는 숨쉬듯 당연한 '공격 후 구르기' 하지만 너무나도 당연한거라서 누구도 그걸 가르쳐준 사람이 없었는데 그걸 가르쳐준 영상이 등장함.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
몬헌 할 때 처음 시작한 사람들이 '움직임이 너무 굼뜬데?'라고만 하니까 고인물들은 이해 못하는 지점이긴 함ㅋㅋ
근데 우리도 누구한테 배운 기억이 없다는거임... 그냥 하다보니까 너무 답답해서 자연스럽게 하게됨
뉴비 -> 납도 안 함, 모션 끝날 때 까지 지켜봄(구르기 캔슬 안함) 고인물 -> 모션 끝나면 납도, 구르기 캔슬 함
그래 발도 구르기 납도가 기본이라고 그러니 발납대검을 살
문제는 내가 왜 구르는지 까먹었고 까먹었으니 남한테 가르칠 생각도 못함...
📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)
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