과거 CRPG 팬들이 JRPG를 무시했던 이유
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#씁쓸_안타까움과거 서양 RPG(CRPG) 팬들이 JRPG를 울티마의 아류작이라며 무시했던 역사와, 시간이 흘러 두 장르의 위상이 역전된 상황을 짚어본 글이 네티즌들의 공감을 얻고 있다.
핵심 떡밥 3줄 요약
과거 CRPG 팬들은 파이널판타지와 드래곤퀘스트 같은 JRPG를 울티마를 라이트하게 만든 데드카피 게임으로 여기며 무시하는 경향이 있었다.
JRPG의 뿌리였던 울티마 시리즈의 명맥은 현재 끊어진 반면, 당시 무시받던 JRPG와 서양 게임 시장의 변화 및 2004년 월드 오브 워크래프트(와우)의 등장 등 장르 변천사에 대한 회고가 이어졌다.
과거의 게임 역사와 계보를 짚어보며 JRPG 역시 이제는 과거의 영광이 되었다는 씁쓸한 세월의 흐름에 공감하는 반응을 보이고 있다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
과거 CRPG 팬들이 JRPG를 '울티마의 라이트한 데드카피'로 보며 무시했던 배경과, 드래곤퀘스트와 파이널판타지로 이어진 JRPG의 계보가 논의되었다. 정작 그 뿌리였던 울티마 IP는 명맥이 끊어지고, 파이널판타지 7이 서양에서 큰 성공을 거두는 등 게임 역사와 세력도가 급변한 점이 네티즌들의 흥미를 자극했다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
JRPG 역시 이제는 과거의 영광으로 취급받는 요즘 세태를 짚거나, 2004년에 출시된 월드 오브 워크래프트(와우)가 CRPG와 RPG 판도를 완전히 정상화시켰다는 의견 등이 이어졌다.
울티마와 위저드리의 영향을 받은 드퀘, 그리고 스퀘어가 드퀘를 따라 만든 것이 파판이라는 게임 역사적 계보에 고개를 끄덕이며 공감하고 있다. 또한 파이널판타지 7이 서양에서 인정받고 상까지 받았던 당시의 충격적인 상황을 회상하기도 했다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
지금은 그런 게이머가 거의 없어졌지만 과거에는 서양 RPG (CRPG) 팬들은 JRPG를 꽤나 많이 무시했었음 이게 나름 타당한? 이유가 있었는데 당시의 파이널판타지, 드래곤퀘스트는 CRPG 특히 울티마를 라이트하게 만든 좀 과격하게 당시 CRPG 팬들 입장으로 말하면 데드카피 게임이였음 이런 인식은 90년대 후반 경우에 따라서는 21세기 초기 까지도 이어졌는데 정작 JRPG의 뿌리인 울티마는 지금은 그 명맥이 죽어버린 ip가 되어버림
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
울티마와 위저드리의 영향을 받는 드퀘 스퀘어가 망하기 전에 마지막으로 발악해보자 하면서 드퀘를 따라한 게 파판 이 계보 유명하지
JRPG도 과거의 영광 취급하는 요즘이니.
ff7이 서양에서 인정받고 상도 받고 하는 걸 보고 충격받은 사람들이 꽤 있었다는 카더라
2004년 출시한 와우가 모든 것을 다 정상화 시킨걸로 암
아 그건 울티마랑 위저드리가 드퀘에 직접적으로 영향을 주기 때문임
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