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Issue #143265 최초 감지: 2026-10-17 21:05:00

주술회전) "투사주법이 왜 빨라지는 거임?".gif

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여론 분석 리포트

#갑론을박_팽팽
AI 요약
핵심 결론

만화 주술회전의 캐릭터 술식인 '투사주법'이 왜 빨라지는지 그 원리를 물리법칙과 위치값 세팅 개념으로 분석해 화제를 모았다.

핵심 떡밥 3줄 요약

📌 화제 요점

1초를 24프레임으로 쪼개는 투사주법이 단순 쪼개기가 아니라 물리법칙을 살짝 어겨가며 동작의 위치값을 통상보다 먼 거리에 세팅하는 과정을 반복해 가속된다는 원리를 설명함.

🔥 주목 포인트

가속이 붙을수록 움직임이 완만한 선형 궤도를 그릴 수밖에 없고 급격한 방향 꺾기가 불가능해진다는 한계점과 함께, 술사가 소화 못하는 동작을 설정하면 스턴에 걸리는 페널티 요소가 흥미를 유발함.

💬 반응 분위기

원리를 완벽히 이해했다며 감탄하는 반응과 함께 결국 '알겠지? .....응(모름)'이라며 복잡한 설정에 백기를 던지는 유쾌한 댓글들이 공감을 얻고 있음.

네티즌 주요 쟁점 및 의문점

투사주법이 1초를 24프레임으로 나눈다는 설정만으로는 왜 빨라지는지 직관적으로 이해하기 어렵다는 의문에서 출발했다. 본문은 이를 '프레임 간 동작의 위치값을 통상보다 먼 거리에 세팅하여 가속을 중첩시키는 능력'으로 풀어냈으며, 지나치게 물리법칙을 어기면 스턴에 걸린다는 페널티와 가속할수록 동선이 선형적으로 한정된다는 약점을 두고 네티즌들이 설전을 벌였다.

커뮤니티 여론 및 반응 요약

진지한 시각 or 반론

시야 안에서 동작을 설정해야 하고 설정값의 최대치가 정해져 있어 결국 동선이 선형적이 될 수밖에 없다는 약점이나, 초가속 시 충돌 시 몸이 종잇조각이 될 부작용은 사소하게 넘겨야 한다는 우스개소리가 오갔다.

지배적 반응 (베스트 여론)

투사주법의 가속 원리와 위치값 세팅이라는 설명이 아주 명쾌하며, 나오야가 시전하는 연출이나 쵸소를 패대기치는 모습 등이 상당히 멋있게 잘 뽑혔다는 평이다.

📖

사건 전말 및 원문 팩트 브리핑

커뮤니티 원문 발췌
루리웹 주술회전) "투사주법이 왜 빨라지는 거임?".gif

"투사주법은 '술사의 화각'에서 1초에 24개의 동작을 설정한다." "설정된 동작은 자동으로 시행된다" 이 말만 들으면 "아니 왜 1초 동작을 24프레임으로 쪼갠다고 빨라짐?" 이럴 수 있는데 투사주법에는 '지나치게 물리법칙을 어긴 동작은 세팅할 수 없다' 라는 한계가 있다. 반대로 말하자면, 아주 조금씩은 물리법칙을 어길 수 있기 때문에 평범한 달리기보다 더 빨라지는 것이다. 투사주법을 조금 더 제대로 설명하자면, "자신이 앞으로 1초 동안 취할 동작을 24 단계로 설정하고, 자기 눈에 보...

💬

커뮤니티 실시간 베스트 한마디

실시간 공감 BEST
루리웹 댓글

나오야 투사주법이 스피드 빠른 캐릭터들 중에서도 연출 상당히 멋있게 만들었더라 머리 넘기면서 한손으로 쵸소 패대기질 하는거 진짜 잘못하멷 짜치는 연출이라 그런거 시도조차 못하는데 엄청 잘했음

루리웹 댓글

ㅇㅇ 술사가 소화 못하는 동작을 설정해버리면 스턴 먹거든 투사주법 술사들이 상대에게 스턴 먹이는 기술이 그 페널티를 응용하는 거고

루리웹 댓글

알겠지? .....응(모름)

루리웹 댓글

고죠도 무하한으로 순간이동처럼 움직여도 피떡 안되잖아 한잔 해~

루리웹 댓글

물론 저런 초가속이 붙었을 때 시전하는 술사의 몸도 충돌 시 같이 종잇조각이 되는거 아니냐 할건데 그부분은 사소해 사소해 하고 넘겨야 함

📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)

커뮤니티 게시글 수 총 조회수 총 댓글수 추천수 참여도 지수
루리웹 1개 (100.0%) 2,121회 (100.0%) 22개 18
3.35

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