여러분 이게 2026년에 나온 악마성 게임의 빠른이동입니다!
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#황당_실화냐2026년 출시된 '악마성 드라큘라 벨몬트의 저주'가 30년 전보다 퇴보한 최악의 빠른 이동 시스템을 선보여 게이머들의 공분을 사고 있습니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
게임 후반부(80~95% 진행)에야 해금되는 빠른 이동 시스템이 거울을 일일이 찾아 상호작용하고 8~9초간 키를 눌러야 하는 등 극도로 불편하게 설계되었습니다.
메트로배니아 장르임에도 맵 이동이 필수적인 게임에서 과거 명작들보다 못한 시스템을 2026년 신작에서 마주했다는 점이 황당함을 자아내고 있습니다.
'GBA 시절보다 못하다', '40주년 기념 쓰레기'라며 제작진의 기획 의도를 이해할 수 없다는 조롱과 비판이 쏟아지고 있습니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
현대 게임의 편의성을 완전히 무시한 채, 히든 맵 수준의 난이도를 뚫고 얻은 빠른 이동 기능이 오히려 더 큰 피로도를 유발한다는 점이 핵심입니다. 특히 데드셀 제작진이 참여했음에도 불구하고, 장르적 특성을 역행하는 구시대적 설계가 왜 도입되었는지에 대해 게이머들의 의문이 증폭되고 있습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
데드셀 제작진이 외주를 맡았음에도 왜 이런 기괴한 워프 시스템을 채택했는지 의아해하며, 게임의 완성도와 기획력 자체에 대한 근본적인 의문을 제기하고 있습니다.
월하의 야상곡이나 효월의 원무곡 시절보다도 못한 시스템이라며, 2026년 게임이라고 믿기 힘든 퇴보에 대해 강한 불쾌감을 드러내고 있습니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
악마성 드라큘라 벨몬트의 저주 자 지금부터 2026년에 나온 게임의 빠른 이동에 대해 알아보겠어요 여러분은 빠른 이동이라고하면 보통 맵에서 커서를 움직여서 실행 아무리 구려도 리스트에서 선택을 생각하시겠죠? 근데 씨123456789발 그정도로 멀쩡하면 제가 이걸 유머탭으로 안 쓰겠죠 자 여기 흔하디 흔한 세이브 포인트가 있습니다 여기서 아래 키를 꾸욱 눌러주세요. 대략 8~9초가 지나면.... 긴 로딩이 지난 뒤 이런 장소로 이동합니다. 왠지 엄청나게 불길한.... 장소입니다... ........
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
이건 좀 많이 쓰레기인데ㅋㅋㅋㅋㅋ GBA시절 효월도 이따위로 빠른이동을 하진 않았다고
이건 너무하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 뱃사공도 있잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
심지어 월하의 야상곡도 이딴식은 아니었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 근데 데드셀도 워프포인트는 맵 보고 찍는 게 가능한데 왜 저리 했다냐