유비소프트가 수습 못하고 있는 답없는 스토리
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#황당_실화냐유비소프트의 대표작 어쌔신 크리드 시리즈가 시뮬레이션의 시뮬레이션이라는 난해하고 복잡한 설정을 수습하지 못해 답 없는 상태로 방치되어 있다는 비판이 커뮤니티에서 공감을 얻고 있다.
핵심 떡밥 3줄 요약
어쌔신 크리드의 스토리가 과거와 현재, 미래를 엮는 복잡한 구조를 넘어 과거 종족인 이수가 시뮬레이션 엔딩을 막으려 선악을 섞는 난해한 설정으로 박살이 났다는 원문 내용이다.
'시뮬레이션의 시뮬레이션'이라는 도저히 이해하기 힘든 전개와 함께, 스토리를 너무 벌려놓아 수습하지 못하고 있는 유비소프트의 답 없는 상황이 네티즌들의 황당함을 자아냈다.
유비도 유저도 현대 파트는 이미 포기한 지 오래이며, 신작 섀도우즈나 어크4 리메이크 등에서는 현대 파트가 아예 지워지거나 비중이 공기 수준이라는 반응이 이어지고 있다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
어쌔신 크리드 시리즈의 근간이 되는 현대 파트 및 세계관 설정이 지나치게 복잡해지고 수습 불가능한 지경에 이르렀다는 점이 도마 위에 올랐다. 과거 종족이 시뮬레이션 엔딩을 회피하기 위해 선과 악을 섞는다는 설정에 대해 네티즌들은 '이게 무슨 개소리냐'며 황당해하고 있으며, 개발사 스스로도 답이 없어 현대 파트를 점점 지우거나 배제하는 방향으로 가고 있다는 반응이다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
한때 현대 버전 세계관을 확장해보려고 와치독스까지 만들었으나 결국 시리즈가 망하는 등, 스토리를 체계적으로 수습하지 못한 유비소프트의 기획력 한계를 씁쓸하게 지적하고 있다.
유비소프트와 유저들 모두 현대 파트는 이미 포기한 지 오래이므로, 머리아픈 세계관 설정은 무시하고 그냥 과거 파트만 재미있게 즐기면 된다는 분위기다. 실제로 최신작이나 리메이크작에서는 현대 파트가 아예 지워지고 언급조차 하기 싫어하는 눈치라는 반응이 주를 이룬다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
어쌔신 크리드를 잘 모르는 사람은 과거의 이야기를 다루는 대체 역사 게임이라 생각할 수 있는데 대체 역사 보다는 그냥 판타지 스토리 게임임 그리고 과거와 현재, 미래를 엮는 매우 복잡한 스토리를 가졌는데 문제는 이 스토리가 아주 박살이 난 상태임 1. 어쌔신 크리드의 세상은 시뮬레이션으로 과거 파트는 시뮬레이션의 시뮬레이션임 먼 개소리냐 할 수 있지만 직관적으로 말해서 시뮬레이션의 시뮬레이션임 .. 2. 과거 종족(이수)은 아무리 굴러도 좃망각 뜨는 걸 이상하게 생각하다 "이거 시뮬레이션이네...
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
유비도 유저도 현대파트 포기한지 오래라 그냥 과거편만 재밌게 즐기면 됨
섀도우즈도 비중 없고 어크4 리메는 아예 현대파트 지워버림 ㅋㅋㅋ
현대 파트는 이젠 언급조차 하기 싫은거지.
현대파트 주인공 보내버린 이후론 흥미가 식어서 스토리 안 보긴 했는데..
현대버전만 어떻게해보려고 와치독스 만든거같은데 와치독스가 망함
📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)
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