신념 하나만큼은 진짜였던 회사
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#씁쓸_자업자득바이오웨어가 게임의 재미보다 특정 신념을 우선시하다 결국 폐쇄 수순을 밟게 된 상황을 두고 네티즌들이 조롱과 비판을 쏟아내고 있습니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
게임사 바이오웨어가 수익과 흥행보다 자신들의 신념을 우선시하는 행보를 보이다가 결국 회사 폐쇄라는 결과에 직면했습니다.
'세상을 바꾸려다 편협한 인간들을 증명했다'는 식의 오만한 태도와 게임 본연의 재미보다 특정 가치관 주입에 몰두한 결과에 대해 네티즌들이 비꼬고 있습니다.
주주들의 돈을 낭비하며 게임을 'LGBT 시뮬레이터'로 전락시켰다는 냉소와 함께, EA가 10년 가까이 참아준 것이 용하다는 반응이 지배적입니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
바이오웨어가 게임의 서사나 재미보다 정치적 올바름(PC) 요소를 과도하게 삽입하여 유저들의 외면을 자초했다는 점이 핵심입니다. 네티즌들은 실패의 원인을 외부 탓으로 돌리는 개발사의 태도를 지적하며, 이는 결국 기업의 존립 근거인 수익성을 스스로 포기한 행위라고 비판하고 있습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
매스이펙트 안드로메다 이후 10년이나 버틴 것을 보면 EA가 참을 만큼 참아준 것이라는 현실적인 분석이 나옵니다. 과거 명작을 만들던 바이오웨어가 이렇게 몰락하는 것에 대한 씁쓸함도 공존합니다.
게임이 아니라 LGBT 시뮬레이터를 만들었으니 망하는 게 당연하다는 반응입니다. 특히 회사가 망해가는 와중에도 유저를 탓하는 태도가 가관이라는 의견이 많습니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
바이오웨어 폐쇄 신념을 위해 돈을 포기하고 회사까지 날리다니 이녀석들 진짜였어...
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
EA: 그게 왜 니돈이야!!!
??? : "저희의 실패가 자랑스럽습니다. 우리는 세상을 더 좋게 만들려는 시도로, 세상에 편협한 인간이 얼마나 많은지 증명했습니다. 이 게임을 사지않은 사람들은 모두 편견에 빠진 차별주의자들이라 저희가 실패했습니다. 얼마나 통탄할 노릇인지 모르겠습니다. 우리는 세상을
바이오웨어 ㅈ망했다 곡소리 나오던 매스이펙트 안드로메다가 2017년 게임인데 그 뒤로 거의 10년이나 지나서 망한거면 EA는 참을만큼 참아준거 아닌지?
천하의 바이오웨어가 저렇게 가네
게임이 아니라 LGBT 시뮬레이터임?
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