바이오웨어가 이번작 베일가드 pc 때문에 문닫았다 이러는데
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#씁쓸_안타까움바이오웨어의 위기는 신작 '베일가드'의 PC 논란 하나 때문이 아니라, 누적된 흥행 실패와 내부 악재가 터진 '3진 아웃'이라는 분석이 공유되었습니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
바이오웨어의 침체는 '드래곤 에이지: 베일가드' 때문만이 아니라, 3번 연속 실패하며 수억 달러의 손해가 누적된 결과라는 본문 글이 공유되었습니다.
네티즌들은 PC(정치적 올바름) 요소 이전에 게임의 본질적인 재미 부족과 '안드로메다', '앤썸'으로 이어진 연속 악재를 핵심 원인으로 꼽았습니다.
잘 만든 게임에 PC가 묻은 게 아니라 못 만든 게임에 PC까지 얹어졌다며, 개발사의 역량 부족과 퍼블리셔 EA의 무리한 경영을 동시에 지적하는 여론이 형성되었습니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
이 이슈의 핵심 쟁점은 바이오웨어의 몰락을 단지 최근의 PC 논란으로만 치부할 수 없다는 점입니다. 네티즌들은 이미 인퀴지션 시절부터 내부 문제가 누적되어 왔으며, 개발사 불화와 더불어 부적합한 엔진 및 라이브 서비스 게임을 강요한 EA의 실책이 복합적으로 작용해 한계에 도달했다고 짚었습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
바이오웨어 자체의 문제도 크지만, 싱글 RPG 전문 개발사에게 매출을 빌미로 라이브 서비스 게임과 미적합 엔진 사용을 강요하며 억지로 후속작을 쥐어짜낸 퍼블리셔 EA의 책임도 묵과할 수 없다는 시각이 존재합니다.
베일가드는 잘 만든 게임에 PC를 얹어서 망한 것이 아니라, 기본 게임성부터 못 만든 것에 PC까지 더해져 무너진 것이라는 평가가 지배적입니다. 매스 이펙트: 안드로메다와 앤썸을 거치며 게임 개발 감각을 완전히 잃었다는 비판이 이어졌습니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
그렇다기보단 3진 아웃에 가까움 3번 연속해서 꼴아박으면서 손해가 수억달러가 누적되면서 더 이상 유지하기 힘들어졌음. 드래곤 에이지 같은 아이피는 가지고 있다가 나중에 부활하던가 하겠지
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
자기들이 겨우 겨우 완성한 ip에서 자기들이 똥볼 차는대 어쩌겟음. 진지하게 pc이전에 그냥 재미가 부족했음. 그게 임계치를 넘은건 안드로매다였고. 그 뒤로 계속 애들이 감을 못잡다 보니.
인퀴지션 개발 전부터 내부에서 문제로 썩어가는중이였다던데 그게 차례차례 터진거라 봐야겠지
몇몇 직원들은 인퀴지션 성공이 오히려 바이오웨어에게 독이였다고 볼 정도니
솔직히 그 이전부터 썩다가 앤썸떄 확실히 치명타 맞은거 억지로 연명하고 있던거지
베일가드는 억울할 필요도 없음 잘 만든 게임에 PC를 떨궈서 망한게 아니라 그냥 못 만든거에 PC까지 떨궈서 조진거임 인튀지션에서 나아진게 편의성뿐이라니 말이 되냐고
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