왜 요즘은 이런 액션게임 안만드는거임?
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#갑론을박_팽팽전투 시스템이 좋고 복잡한 액션 게임을 내면 유저들이 어렵고 복잡하다며 정작 사지 않는 아이러니한 현실을 짚은 글이 커뮤니티에서 공감과 토론을 불러일으켰습니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
전투 시스템이 좋은 액션 게임을 내놓으면 어렵고, 기술이 많고, 콤보가 빡세다는 이유로 안 사고, 심지어 나온 줄도 모른다는 유저의 하소연에서 출발했습니다.
복잡한 기술이 과연 장점인지, 혹은 단순히 복잡하기만 한 것인지에 대한 유저들의 경험담과 솔직한 평가가 터져 나왔습니다.
'보는 건 즐겁지만 직접 하라면 어렵다', '입문 난이도와 재미 고점 사이의 고민이 필요하다'는 점에 많은 이들이 공감했습니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
액션 게임에 기술이 너무 많고 조작이 복잡한 것이 과연 장점인지, 아니면 진입장벽을 높이는 독인지에 대한 의견이 엇갈렸습니다. 붉은 사막이나 닌자 가이덴, 베요네타 등의 구체적인 게임 사례를 들며 깊이 있는 플레이를 선호하는 유저들과 가볍고 직관적인 조작을 원하는 유저들 간의 시각 차이가 나타났습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
단순히 버튼을 막 눌러도 화려한 연출과 함께 타격감을 즐길 수 있는 게임이 재밌다는 의견과 함께, '퍼거'류의 깊이 타령을 경계하며 액션 게임 자체가 유저 수가 적어 가성비와 입문 난이도를 고민해야 한다는 분석이 나왔습니다.
게임에 기술이 너무 많으면 복잡하기만 하고 조작의 공통성이 적어 손이 잘 가지 않는다는 의견이 공감을 얻었습니다. 또한 보는 것은 즐거워도 직접 하라고 하면 어렵고 진입장벽이 높아 실제 구매와 플레이로 이어지기 어렵다는 현실적인 지적이 이어졌습니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
전투 시스템 좋은 액션 게임 내면 어렵다고 안사고 기술 많다고 안사고 콤보 빡세다고 안사고 심하면 나온줄도 모르면서 왜 자꾸 내달래
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
붉은 사막은 그냥 너무 많은거임 기술 사이 조작 공통성도 적고
솔직히 게임에 기술 많은게 장점인지 잘 모르겠음. 붉은 사막도 뭐가 많긴 한데, 그냥 복잡하기만 함. 그나마 얘네는 마우스 꾹 누르고 있으면 자동으로 공격 나가주기라도 하지.
닌가4 그냥 약버튼 막 누르다 적당히 강버튼 눌러도 뭐가 막 슈슈슉 끼얏호우 하면서 다짐육이랑 케챱 만드는거 재밌는데 맨날 2 퍼거들 몰려와서 깊이 타령하는거 개짜증...아니 누군 2 안 해봤냐고
베요네타가 안팔려서 닌텐도 위 유가 채가고 그랬었지
보는건 즐겁지만 직접하라고 하면!!!
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