점점 늘어나는 슬로우스타트 게임족
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#갑론을박_팽팽얼리억세스, 미완성 출시, 각종 논란과 버그에 지쳐 게임을 완전히 다 나온 뒤 할인할 때 사서 천천히 즐기는 '슬로우스타트 게임족'이 늘고 있다.
핵심 떡밥 3줄 요약
얼리억세스, DLC 장난, 최적화 문제, 미완성 출시 등 발매 초기 게임들의 고질적인 문제에 데여 게임을 뒤늦게 구매하는 현상이 공감을 얻고 있다.
커뮤니티 떡밥에 뒤처지더라도 돈을 내고 스트레스를 받느니 반년 이상 묵히거나 할인할 때 사서 천천히 즐기는 것이 합리적이라는 신념이 공유되고 있다.
'돈 내고 스트레스 받느니 기다리는 게 낫다', '반년은 묵히고 본다'는 공감과 동조 반응이 이어지는 한편, 멀티 위주 게임은 초기 유저가 생명이라 타이밍이 아쉽다는 양면적 의견도 나오고 있다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
최근 게임업계의 잦은 얼리억세스, DLC 상술, PC·혐오 논란 및 치명적인 최적화·버그 문제로 인해 게이머들이 출시 초기에 구매하기를 꺼리게 되었다. 굳이 비싼 돈을 주고 스트레스를 받기보다 완전히 완성된 버전을 할인할 때 구매하는 것이 현명하다는 인식이 확산되면서, 싱글 패키지 게임과 멀티 게임 간의 플레이 타이밍을 두고 다양한 의견이 오가고 있다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
멀티플레이 위주의 게임이라면 출시 초기 사람이 가장 많기 때문에 슬로우스타트 방식이 통하지 않으며, 게임을 다 즐긴 뒤에 대규모 업데이트나 DLC가 나오면 다시 손대기 번거롭다는 현실적인 지적도 존재한다.
어지간히 기대하던 시리즈가 아니라면 돈을 내고 스트레스받지 않도록 게임을 반년 정도 묵히거나 할인할 때 사는 것이 현명하다는 공감이 지배적이다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
늦게 시작하면 커뮤떡밥에 뒤쳐진다 하지만 내가 겜하는데 커뮤가 인생에 전부도아니고 얼리억세스장난, DLC장난, 뜬금없는 PC or 혐오논란 어처구니없는 최적화, 버그, 그냥 겜이 미완성 이런거에 데이다보니 그냥 완전히 다나왔을때 할인받으면 더좋고라는 마인드로 점점 천천히사게됨 빡세게 달리는건 온라인겜정도면 충분하기도하고 그리고 이런신념이 몬헌와일즈나오고 완성됨 (절대 내컴이 떵컴이라 못돌려서 그런거 아님)
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
어지간히 그 게임을 기대하던거이거나, 원래 애착이 있던 시리즈 아니면 일단 반년은 묵히고 보는게 맞는거 같아
이해는 하지만 멀티위주 게임이면 저 말이 안 통함 갓나올때가 가장 사람이 많거든
근데 이것도 발매 초기의 유저수 때문에 양면의 날임
게임 기껏 다 즐기고 삭제했더니 몇 개월 후에 각종 업데이트와 dlc 나오면 다시 손대기도 번거롭지
돈 내고 스트레스 받느니 기다렸다가 천천히 하는게 나으니까
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