넥슨 재팬이 만든 발명품중 가장 엄청난것
포함된 게시글
2개
총 조회수
8,233회
총 댓글수
40개
확산 커뮤니티
1개 사이트
🌐이슈 확산 타임라인 (Spread Path)
이 이슈, 당신의 생각은?
여론 분석 리포트 AI 실시간 여론 분석 리포트
#황당_실화냐넥슨 재팬이 2004년 일본 메이플스토리에서 선보인 '가챠폰 티켓'이 오늘날 전 세계를 강타한 온라인 게임 가챠 시스템의 원조로 밝혀져 네티즌들의 원망 섞인 탄탄을 자아내고 있다.
핵심 떡밥 3줄 요약
2004년 6월 일본 메이플스토리에서 1장당 100엔에 판매된 '가챠폰 티켓'이 우리가 현재 알고 있는 형태의 온라인 게임 가챠 시스템을 실제로 발명한 주인공으로 지목됐다.
당연히 일본 게임에서 먼저 유래한 줄 알았거나 넥슨이 만들어낸 현대 과금 시스템의 시초라는 사실에 네티즌들이 큰 충격과 배신감을 표하며 폭소하고 있다.
'아앗 존나 ㄳㄲ다아아앗!!!!' 같은 격한 원망의 반응과 함께, 10연차 3천엔 국룰을 만든 사이게임즈 등 다른 악랄한 과금 시스템 제조사들과 비교하는 댓글들이 쏟아지고 있다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
전 세계 게이머들의 지갑을 털어가는 주범인 '온라인 게임 가챠(확률형 아이템)'의 시초가 다름 아닌 2004년 일본 메이플스토리의 '가챠폰 티켓'이라는 사실이 조명받았다. 네티즌들은 한국 게임사와 일본 현지 법인이 합작해 만들어낸 이 역사적 발명(?)을 두고 만악의 근원이라며 씁쓸한 웃음을 짓고 있다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
이후 사이게임즈 등이 가챠의 인식과 10연차 3천엔 국룰, 안전장치 등을 정립하며 오늘날의 가챠 시장을 완성했다는 부가적인 역사(?) 고증이 이어지고 있다.
게이머들의 지갑을 파탄 낸 확률형 뽑기 시스템의 원조가 넥슨 재팬이라는 사실에 경악하며 '진짜 악당을 찾았다'는 반응이 지배적이다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
가챠폰 티켓 (일본 메이플스토리, 2004년 6월, 1장에 100엔) 우리가 아는 형태의 온라인게임 가챠를 발명함. 진짜로.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
사이게는 가챠 인식 좃같이 만든 원인. 대부분의 가챠 안전장치 사이게 때문에 생김
난 당연히 일본어니까 일본이 원존지 알았는데!
제엔장 또 넥슨이냐고오!
📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)
📄연결된 커뮤니티 게시글 목록
총 2개실시간 다른 핫이슈 모음
오늘은 여대생을 궁정동 안가로 불러 술자리를 가지던 독재자가 총살당한 날
설빙 근황
설빙 점장이 치이카와 코스프레까지 하며 고군분투했으나, 당일 매출이 3만 7천 원에 그쳐 네티즌들의 안타까움을 사고 있습니다.
듀오 크랙게이트는 팩트 위주로 까는게 나음
애플 기기 영상 속 밑줄을 '액정 크랙'으로 오해해 비판하는 여론에 대해, 팩트 체크를 통해 단순 소프트웨어 기능임을 지적하는 글이 화제입니다.
삼성아 듀오 ㅈ박은 지금이 기회다 ㅋㅋㅋㅋ
갤럭시 S24 시리즈의 디스플레이 이슈를 겪는 사용자들이 삼성전자의 무상 리콜을 강하게 촉구하며 비판의 목소리를 높이고 있습니다.