암살 게임 할 때 겪는 일
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#웃음벨_공감암살 게임에서 '목격자가 없으면 암살'이라는 논리로 적을 전멸시키며 플레이하는 게이머들의 공통된 습관을 꼬집은 게시물입니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
암살 게임을 플레이할 때 들키지 않기 위해 주변의 모든 적을 제거하고 결국 맵 전체를 청소하게 되는 게이머들의 플레이 방식을 다룬 짤방 모음입니다.
'목격자가 없으면 암살이다'라는 어새신 크리드식 논리와 코만도스류 게임에서 보여주는 극단적인 완벽주의 플레이에 대한 공감대가 형성되었습니다.
시체 처리의 귀찮음이나 타겟을 잡기 위해 주변 인물을 전부 제거하는 상황을 보며 '이게 암살인지 학살인지 모르겠다'는 유쾌한 자조 섞인 반응이 주를 이룹니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
진정한 암살의 의미를 두고 '은밀한 침투'와 '목격자 제거를 위한 전멸' 사이의 괴리를 다룹니다. 게임 내 시스템상 시체를 숨기거나 처리하는 과정이 번거로워지면서, 차라리 보이는 적을 모두 제거하는 것이 가장 확실한 암살법이 되어버리는 아이러니를 지적합니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
메탈기어 솔리드 시리즈의 풀톤 회수 시스템이나 코만도스류 게임의 고난도 퍼즐 요소 등 게임마다 다른 암살 방식의 차이를 언급하며 각 게임의 특성을 분석하는 진지한 게이머들의 의견도 이어졌습니다.
목격자가 없으면 암살이라는 논리에 모두가 고개를 끄덕이며, 결국 맵의 모든 적을 다 죽이고 나서야 비로소 맵 탐사를 시작한다는 게이머들의 습관에 폭발적인 공감을 보냈습니다.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
어새신크리드 : 목격자가 없으면 암살
의뢰목표까지 이어지는 과자길같은
메기솔:시체 치우는거 귀찮음 메기솔5:풀톤회수 하면 되잖아?
- 그럼 계단을 올라오던 3명을 먼저 죽이고 그 다음에 검은 머리, 보라 머리, 마지막으로 타깃을 암살하면 되잖아요? - 축하합니다 당신은 이제 코만도스류 게임 고수가 되었습니다
프로도 어쩔수 없는 경우라는게 있다
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