일본인들의 넥슨 게임에 대한 뜨거운 신뢰
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#씁쓸_안타까움일본인들의 넥슨 게임을 향한 뜨거운 신뢰가 조명된 가운데, 과거 온라인 게임사들의 열악했던 스토리 제작 환경과 중학생 망상노트 수준이라 평가받는 허술한 시나리오에 대한 씁쓸한 회고가 이어졌다.
핵심 떡밥 3줄 요약
일본 내에서 넥슨 게임에 대한 뜨거운 신뢰가 형성되어 있다는 내용의 게시글과 이미지들이 올라왔다.
과거 국내 온라인 게임회사들에 제대로 된 스토리 전담 정규 부서나 전문 시나리오 작가가 손에 꼽을 정도로 부족했다는 현실이 소환됐다.
당시 MMORPG 초창기 시절에는 퀘스트 개념조차 희미하고 온종일 사냥만 하던 시절이었다며 옛 추억과 함께 게임 스토리에 대한 냉정한 평가가 이어졌다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
게시글이 다룬 일본의 넥슨 게임 신뢰도 현상과 맞물려, 과거 게임사들이 스토리에 깊은 공을 들이지 않고 대충 만들었던 관행이 도마에 올랐다. 네티즌들은 당시 게임사들이 스토리 작가 없이 중학생의 망상 노트 수준으로 스토리를 때우거나 아예 전담 부서조차 없었던 시절의 에피소드를 꺼내며 공감과 자조 섞인 반응을 보였다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
과거 게임 제작사들에 스토리 전담 정규 부서가 제대로 존재했는지 의문을 품으며, 당시 온라인 게임사들의 시스템이 대체로 다 비슷하게 부실했다고 지적했다.
스토리 작가가 따로 없어 시나리오가 중학생 망상 노트 수준에 불과했던 과거 게임들의 허술함을 꼬집으며 공감대가 형성되었다. 옛날 MMORPG 초창기에는 퀘스트 개념도 없이 하루 종일 사냥만 하던 시절이라 어쩔 수 없었다는 반응이 많았다.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
스작이 없어서 스토리가 중학생 망상노트만도 못한 게임이 있다
아직도 게임 제작사에 스토리팀이 제대로 정규 부서로 존재하는줄 아시나요 지금도 딱히 그렇진 않습니다 ㅋㅋ
사실 그당시 온라인 게임회사 다 그랬을껄?
게임회사에서 스토리를 전담으로 하는 팀이 있는 회사가 손에 꼽았었음 옛날 엠엠오 초창기 생각 해보면 이해가 갈거임 허루종일 사냥해서 레벨올리고 퀘스트 개념조차 없었음 ㅋㅋㅋ
코그 아님? 엘소드가 딱 그랬는데
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