스카이림 10년전 모드 수준
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#웃음벨_유머10년 전 스카이림 모드 수준을 회상하는 글에 네티즌들이 근본적인 시스템의 한계와 비주얼 및 붕가 효과 중심의 발전 방향을 유쾌하게 짚어낸 소소한 해프닝.
핵심 떡밥 3줄 요약
스카이림의 10년 전 모드가 어디까지 발전했는지, 그리고 지금은 어디까지 왔는지 감도 안 온다는 내용의 글이 올라옴.
게임의 근본적인 한계는 여전하며, 모드 발전의 방향성이 주로 '꼴리는 붕가 효과'나 암컷 시뮬레이션 쪽으로 진화했다는 현실적인 드립들이 터짐.
DLSS5로 즐길 '섹카이림'이나 '소울젬오븐' 같은 구체적인 서브컬처적 드립을 치며 농담을 주고받는 유쾌한 분위기.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
스카이림 모드가 10년 동안 엄청난 발전을 이뤘다고 평가받으면서도, 실제로는 여러 제작자들이 우물을 파다 말고 파다 말고를 반복하는 형태에 가깝다는 지적이 나옴. 근본적인 게임 엔진의 한계 속에서 비주얼이나 성인용 모드 위주로만 발전해 온 독특한 모드 판의 현실을 유머러스하게 공유하는 양상임.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
모드 시장이 체계적으로 완성되어 온 것이 아니라, 여러 모더들이 개발하다가 중단하는 과정이 반복되어 온 형태라는 현실적인 진단이 공유됨.
지금도 근본적인 게임성은 별 차이가 없고 그저 성인용 모드나 시각적 효과만 더 자극적으로 발전했을 뿐이라는 자조 섞인 농담이 공감을 얻고 있음. DLSS5를 언급하며 미래의 성인용 모드 환경을 상상하는 등 드립력 넘치는 반응이 주를 이룸.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
발전 했다기보단 누가 우물파다 그만두고 파다 그만두고 반복하는 형태라서
Dlss5로 즐기는 섹카이림은 아마도 쩔겠지
지금도 근본적인건 별 차이 없슴 그저 붕가 효과들만 좀 더 꼴리게 발전할 뿐
지금은 소울젬오븐이 대세야
이게 10년 전이라고?