"세상에 그렇게 밸런스가 망한 게임이 어딨냐? ㅋㅋㅋ"
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#공감_겜알못_반박게임 속 직업 밸런스 붕괴 설정을 비판하던 글이 오히려 마비노기 등 실제 게임들의 '직업 강점기' 사례들을 소환하며 공감과 추억 팔이의 장이 되었습니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
특정 게임의 직업 밸런스 붕괴 설정을 비판하던 글쓴이가 마비노기의 '블래스트 랜서' 사례를 언급하며, 게임 내 밸런스 파괴가 현실에서도 빈번함을 지적했습니다.
'작가 겜알못'이라며 설정을 비웃던 글이 오히려 게이머들의 '우리 게임도 그랬다'는 경험담을 자극하며 밸런스 붕괴의 보편성에 대한 공감대로 이어졌습니다.
밸런스 붕괴를 비판하기보다 '어떤 게임이든 한 번쯤 겪는 통과의례'라며 씁쓸한 웃음과 함께 과거의 악몽을 공유하는 분위기입니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
작가가 설정한 밸런스 붕괴가 현실성이 없다는 비판에서 시작되었으나, 실제 게이머들은 던파의 안톤 레이드 시절이나 TCG 사례 등을 언급하며 밸런스 붕괴가 온라인 게임의 피할 수 없는 숙명임을 강조하고 있습니다. 결국 게임 내 특정 직업이 압도적인 성능을 보이는 '강점기' 현상이 게임계의 흔한 풍경이라는 점이 핵심 쟁점입니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
RPG뿐만 아니라 TCG 등 장르를 불문하고 밸런스 붕괴는 흔한 일이라며, 특정 게임의 사례를 넘어 게임 시스템의 고질적인 문제로 접근하고 있습니다.
밸런스 붕괴는 어떤 온라인 게임이든 한 번씩은 겪는 일이라며, 오히려 이를 비판하는 사람이 게임을 잘 모르는 것이라는 반응이 지배적입니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
현자가 전체 직업의 80%??? 이게 게임임? ㅋㅋㅋㅋ 중기사 말고 딜넣는건 ㅄ이라고?? 걍 ㅈ망겜인데 작가 겜 안해봄? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 놀랍게도... 라이브 서비스 중인 국산 게임에서 80%이상 부합하는 사례가 있다! 바로 마비노기의 블래스트 랜서! 마비노기는 '아르카나'라는 시스템이 추가되면서 사실상 직업 개념이 도입된지 꽤 되었는데 2024~2025년에 추가된 블래스트 랜서가 직업 간 밸런스 파괴범으로 유명했다 어느정도였냐면 마비노기 엔드컨텐츠 던전을 튜토리얼 무기 들고 깰 정도였음 아...
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
대미지도 뭣도 없는데 최강의 카드
저렇게 비웃는 사람이 온라인겜알못임 어떤 온라인게임이든 뭐시기 강점기가 한번씩은 있었다...
저 작품은 아닌데 이건 진짜 겜알못 작가임
던파 전성기 안톤레이드 시절 밸런스
RPG 이외에 TCG로 넘어가면 더 흔한 일이다
📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)
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