라오)이건 쥐흔당한쪽도 문제다
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#갑론을박_팽팽라스트오리진이 최근 강행한 전투 시스템 개편을 두고, 잦은 외부 여론 의식과 강단 없는 롤백 조치를 비판하는 목소리와 미완성 패치 자체를 지적하는 여론이 맞부딪히고 있다.
핵심 떡밥 3줄 요약
라스트오리진이 전투 시스템을 바꿨으나 버그와 미구현 패시브, 서버렉 등의 문제가 겹치며 롤백 위기에 처한 상황을 다루고 있다.
제작진이 외부 커뮤니티의 쥐흔(타의에 의한 흔들기)에 휘둘려 강단 없이 롤백하는 태도를 문제 삼는 동시에, 애초에 테스트도 없이 버그 덩어리로 패치를 낸 개발사 운영 방식도 도마 위에 올랐다.
개발사의 줏대 없는 운영과 반복되는 살인 무빙(핵심 인력 교체 등)을 우려하는 시선과, 버그가 많았던 만큼 롤백이 당연하다는 의견이 엇갈리고 있다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
제작진이 커뮤니티 여론을 의식해 전투 시스템을 급격히 개편했으나, 버그와 기능 오작동으로 인해 결국 롤백 수순을 밟는 과정이 쟁점이다. 일각에서는 소신 없는 운영과 쥐흔당하는 태도를 비판하는 반면, 애초에 충분한 테스트와 피드백 없이 불완전한 시스템을 내놓은 개발사 자체의 잘못이 크다는 지적도 팽팽하다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
이번 전투 개편은 버그가 엄청나고 전투 간 회복 등 기본적인 기능조차 작동하지 않는 심각한 미완성 패치였다. 테스트도 거치지 않고 무작정 시스템을 바꾼 만큼 롤백 엔딩을 맞는 것은 당연하다는 반론도 거세다.
제작진이 외부 여론 눈치를 보며 강단 없이 흔들리다가 또다시 애먼 PD를 교체하는 악수가 반복될까 봐 우려하고 있다. 과거부터 이어져 온 8년째 고질적인 운영 태도에 대한 답답함을 토로하는 반응이 많다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
각커뮤 돌아보고 특히 아카쪽여론 겁나 의식하는거 알겠는데 바뀐전투가 장기적으로 나갔으면 예전 공략별로 하나씩 맟추는 ㅈ같은거보다 훨씬나을텐데 어려운건 나중에 추가로 추가하면 되는거고 이렇게 추친해놓고 쥐흔당해서 강단없이 롤백시킬거면 도대체 왜 이러는거냐
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
어째 8년째 이전 회사들도 그렇고 눈치를 저렇게 보는건데
전투 이번에 바꾼 거 문제 많았는데 뭘 버그도 엄청 많고 제대로 구현 안 된 패시브에 하다못해 전투간 회복 같은 것도 작동을 안함
테스트 섭도 안하고. 유저 피드백도 안하고 무작정 시스템 바꾸다 기존처럼 버그 덩어리에 서버렉 싸지르는데. 롤백 엔딩 맞지 않음? 차후 개선에도 테스트 및 피드백 후 하나잖음. 쥐흔 맞음?
전투 바꾼게 문제가 있긴했어. 다음번에 전투 바꿀 때 더 잘 만들어주길 바랄 뿐이다.
이게 유저들 사이에서 피드백 없이 나왔다가 버그 많아서 문제된다까진 알겠는데, 한번 이렇게 되고 나서 개편을 다시 시도할지는 모르겠군요.
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