아니 ㅁㅊㄴ아 아무리 마법반사라고 해도 그렇지
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#웃음벨_유머회복마법을 반사하는 기막힌 게임 속 상황에 네티즌들이 RPG 속 유구한 전통의 룰을 소환하며 공감과 폭소를 터뜨린 이슈.
핵심 떡밥 3줄 요약
RPG 게임 플레이 중 회복마법이 반사되는 황당한 상황을 맞닥뜨린 사연.
'회복마법 반사'라는 황당하면서도 클래식한 설정에 대해 유저들이 각자 겪었던 게임 속 추억을 대방출한 점.
'마법은 피아 구분을 하지 않는다', '딱 적혀 있는 대로다'라며 유쾌하게 납득하고 웃는 분위기.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
회복마법을 적이 반사하거나 아군의 마법저항력 때문에 힐이 무시되는 상황이 과연 게임 시스템상 합리적인가에 대한 이야기다. 네티즌들은 파이널 판타지나 발더스 게이트 같은 고전 및 신작 게임들에서 겪었던 유사한 경험을 언급하며, 게임 속에서 아군과 적군을 가리지 않는 냉혹한 마법 룰을 유머러스하게 소환하고 있다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
별다른 진지한 비판이나 논란 없이, 파판 신작이나 발더스 게이트 1의 비코니아 사례 등 과거 게임 속 추억의 시스템을 가볍게 공유하며 즐기는 가벼운 유머 글로 소비되고 있다.
셀마법을 쓰면 회복량이 줄어들거나 마법저항력 때문에 아군이 걸어주는 힐을 무시하는 것은 RPG의 유구한 전통이라며 유쾌하게 받아들이고 있다. 마법은 피아 구분을 하지 않는다는 점에 모두가 공감하는 모습이다.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
유구한 전통이지 셀마법쓰면 회복마법 회복량 줄어들고
딱 적혀있는대로쥬?
마법은 피아 구분ㄴ하지않습니다 숯...
발더스 게이트 1에서 비코니아는 마법저항력으로 아군이 걸어주는 힐을 무시했지.
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