삼국지 게임 역사에 영원히 기억될 게임
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#씁쓸_안타까움삼국지를 기가 막히게 잘 아는 개발진이 만들었음에도 사업적 이유로 조기 철수하고 '팔왕의 난'을 메인으로 내세워 씁쓸함을 남긴 게임에 대한 이야기.
핵심 떡밥 3줄 요약
누가 봐도 삼국지를 깊이 이해한 사람이 만들었으나, 좋아하는 시대가 생각만큼 팔리지 않자 사업을 접어버린 게임의 일화가 조명됨.
초반 고블린 취급이던 황건적을 간지나는 팩션으로 만들고 대사 없이도 유비의 매력을 살린 트레일러로 '촉뽕'을 채워주었으나 돌연 '팔왕의 난'을 메인으로 내세운 점이 웃음벨이자 충격으로 다가옴.
트레일러의 뛰어난 연출과 삼국지 고증에 감탄하면서도, 왜 하필 메인으로 팔왕을 내서 게임을 망쳤는지에 대한 아쉬움과 뇌피셜 섞인 농담이 이어짐.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
제작진이 삼국지 덕후 수준의 깊은 이해도로 초반 황건적이나 유비 트레일러 같은 명장면을 뽑아냈음에도, 동아시아 외 지역에서의 흥행 부진을 이유로 핵심 콘텐츠를 제대로 살리지 못하고 '팔왕의 난' 같은 마이너한 확장팩으로 찍 싸버린 태도가 네티즌들의 원갑을 사고 있다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
삼국지를 잘 아는 사람이 만들었음에도 '내가 좋아하는 시대가 생각만큼 안 팔린다'는 이유로 사업을 접어버린 극단적인 운영 방식에 대한 씁쓸함이 묻어난다.
유비 트레일러가 대사 하나 없이도 캐릭터를 기가 막히게 표현했고 황건적을 간지 팩션으로 만든 점은 인정하지만, '적벽 대신 팔왕이 메인인 삼국지'라는 기괴한 선택에 어이가 없다는 반응이다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
누가봐도 개씹 삼잘알이 만들었는데 순수하게 '내가 좋아하는 시대가 생각만큼 안팔리네? 사업접는다 ㅅㄱ' 해버림
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
오 삼국지 첨들어봤는데 스토리가 재밌네하고 만들었다가 나중에 동아시아에서 씹메이저라고 팍 식어서 삼국지계의 마이너 팔왕내고 찍싼거라는게 뇌피셜
적벽대신 팔왕이 메인인 삼국지가 있다? 삐슝뿌슝빠슝!
초반 고블린 취급이었던 황건적을 개간지 팩션으로 만듬
아니 왜 팔왕을 내가지고
별개로 저 유비 트레일러는 진짜 대사 하나 없이 유비 잘표현함
📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)
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