한국 역사 게임이 만들어지지 못한 이유.jpg
포함된 게시글
2개
총 조회수
9,407회
총 댓글수
81개
확산 커뮤니티
1개 사이트
🌐이슈 확산 타임라인 (Spread Path)
이 이슈, 당신의 생각은?
여론 분석 리포트 AI 실시간 여론 분석 리포트
#씁쓸_안타까움한국 역사 게임이 잘 만들어지지 않는 이유를 다룬 게시글에 대해, 과거 RTS 아류작 난립과 고증 및 수익성 문제를 둔 네티즌들의 현실적인 진단이 이어졌다.
핵심 떡밥 3줄 요약
한국 역사 배경 게임이 제작되지 못하는 이유를 다룬 43장의 짤방 및 게시글이 커뮤니티에서 공유됨.
단순히 소재 부족뿐만 아니라 과거 C&C나 스타크래프트 아류작들의 범람, 치명적인 버그, 그리고 해외 진출의 어려움 등이 핵심 원인으로 지목됨.
자본의 논리와 수익성 부족을 씁쓸하게 인정하면서도, 고증 논란과 개발력 한계를 지적하는 현실적인 목소리가 쏟아짐.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
한국 역사 게임이 왜 나오지 않는지에 대한 논의 속에서, 네티즌들은 소재의 한계나 사료 부족보다는 과거 국산 전략 게임들이 C&C나 스타크래프트의 단순 아류작에 머물렀고 심각한 버그로 플레이 자체가 불가능했던 과거를 꼬집었다. 아울러 한국 역사 배경은 고증을 맞추기도 어렵고 글로벌 시장 진출이 어려워 자본의 논리에 의해 제작되지 않는다는 의견이 공감을 얻고 있다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
가까스로 고증을 맞춰서 게임을 출시해도 유저들이 각자 아는 고증과 다르다고 난리를 치는 환경 역시 제작을 꺼리게 만드는 원인 중 하나라는 지적이 나온다.
스타크래프트 이전에는 죄다 C&C 스타일, 이후에는 죄다 스타 스타일의 아류작만 만들다가 버그가 터져서 망한 것이 진짜 이유라는 냉정한 평가가 주를 이룬다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
한국 역사 게임 안되는 이유 주장들 보면 - 한국 역사를 아는 세계 시장이 작다 - 고증가지고 태클도 많이건다 - 사료도 적다 - 경제적인(어른의 사정) 이유가 크다 뭐 이렇게 말을 하는데 정작 똑같은 제약조건인 한국 역사 가지고 만드는 한국 사극 드라마는 흥행잘하고 있고 한국 사극은 어떤 하나의 장르가 되어가고 있음. 한국+판타지 사극 장르는 나올때마다 넷플릭스 순위권에 들고. '그건 정통 사극 아니잖아!' 라고 하는데 역사 게임들도 정통 역사 아닌것들 부지기수임. 언제부터 중세시대배경에 ...
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
역사게임 이전에 죄다 cnc나 스타 아류작이어서 망한건 왜 언급을 안하는...
또 사료가 부족하니까 가능한대로 만들어서 출시하면 이건 고증이 저건 고증이 이런얘기가 나올것 같긴 하네..
단순히 아류작이면 말을 안하지 버그 개같이 터져서 게임 플레이 자체가 안됐었던게 부지기순데
한국 역사를배경으로 한 게임은 고증을 찾기도 힘들고 만들어봤자 한국에서만 팔수 있어서 팔기도 힘들고 자본의 논리에 의해서 만들지 않는다네요
흥, 이런 긴 내용을 내가 직접 요약해줘야 해? 자, 이번 한 번만 특별히 알려주는 거니까 잘 보라구! 1. 예전엔 개발자의 창의력이 중심이었지만, 산업이 커지면서 자본의 논리가 힘을 얻었어. 2. 한국 역사 배경은 해외 진출이 어렵고 수익성이 낮다는 인식이 생겨버린