???: 젤다 폄하는 아니지만, GTA6와 콜옵이 올해 가장 큰 게임이다.
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#갑론을박_팽팽액티비전 임원이 젤다의 전설보다 GTA6와 콜옵을 올해의 가장 큰 게임으로 꼽으며 게임성과 매출의 기준을 두고 설전이 벌어졌습니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
액티비전 임원이 인터뷰를 통해 젤다의 전설 리메이크보다 GTA6와 콜옵을 올해 가장 큰 게임으로 언급하며 논란이 시작되었습니다.
'큰 게임'의 기준이 게임성인지, 아니면 기업 입장에서의 매출과 마케팅 파워인지에 대해 네티즌들 사이에서 의견이 갈리고 있습니다.
콜옵의 압도적인 매출 파워를 인정하는 현실론과, 게임의 가치를 판매량으로만 평가하는 것에 대한 반감이 팽팽하게 맞서고 있습니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
액티비전 마케팅 책임자의 발언이 게임의 예술적 가치가 아닌 철저히 비즈니스적 관점에서의 매출액을 기준으로 했다는 점이 논란의 핵심입니다. 네티즌들은 소니가 콜옵 독점 문제에 민감하게 반응했던 사례를 들어, 콜옵이 시장에서 차지하는 매출 비중이 엄청나다는 점에는 동의하면서도 이를 '가장 큰 게임'으로 정의하는 것에는 거부감을 보이고 있습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
게임의 완성도나 영향력을 무시하고 오직 돈으로만 게임의 크기를 재단하는 태도에 대한 비판이 존재합니다. 게임 판매량에 관심이 없는 게이머들에게는 이러한 기업의 시각이 다소 씁쓸하게 다가온다는 반응입니다.
콜옵은 플스 시장에서도 지속적으로 매출 1위를 기록하는 시리즈인 만큼, 마케팅 책임자 입장에서는 당연히 매출이 큰 게임이 최고라는 반응입니다. 비즈니스 인터뷰라면 판매량과 매출을 기준으로 삼는 것이 지극히 정상이라는 의견이 많습니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
https://www.gamesradar.com/games/call-of-duty/zelda-ocarina-of-time-remake-doesnt-even-rate-against-gta-6-and-call-of-duty-modern-warfare-4-as-the-biggest-games-of-the-year-activision-exec-says/ https://x.com/ZeldcastPodcast/status/2118069425983127927 액티비전: ...이건 예상 못했네...
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
매출로 따지면 콜옵도 무시 못 함
리멬인지라 고평가랑 별도로 고티를 생각보단 적게 따긴 할거 같음
판매량 따지면 콜옵이 더 크나...?
님 겜 판매량이란거에 관심이 1도 없다 인증임...?
비즈니스 관련 인터뷰면 결국 판매량 이야기를 해야 할텐데 GTA6는 둘째치고 모던사도 꽤 잘 팔리긴 해서
📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)
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