게임에도 '지난 이야기'가 있으면 좋겠네요
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#훈훈_미담스토리 게임을 오랜만에 다시 켤 때 드라마처럼 줄거리를 간단히 짚어주는 '지난 이야기' 기능이 있으면 좋겠다는 클리앙 유저의 공감 어린 의견.
핵심 떡밥 3줄 요약
스토리 게임을 오랜만에 실행할 때 조작법만큼이나 주인공의 현재 상황과 목적을 세 줄로 요약해 주는 기능의 필요성을 제기함.
오랜 공백 끝에 게임을 다시 켤 때 겪는 스토리 망각 현상에 대해 많은 게이머들이 깊이 공감하며 시원한 해결책을 바라는 마음.
이에 대해 좋은 생각이라는 공감과 함께, 과거 일부 고전 게임들 중에도 멈춤 화면이나 설정 메뉴에서 챕터별 줄거리를 설명해 주던 기능이 있었다는 추억 회상 댓글이 이어짐.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
스토리 게임의 특성상 플레이를 쉬었다가 다시 이어나갈 때 주인공이 왜 이 마을에 와 있는지, 누구를 만나야 하는지 기억이 나지 않아 몰입이 깨지는 불편함을 해소할 방안에 대한 이야기다. 드라마처럼 핵심만 짚어주는 '지난 이야기' 도입이 플레이어의 편의성을 크게 높여줄 것이라는 점에서 네티즌들의 소소한 공감과 지지를 얻고 있다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
일부 유저들은 과거 고전 게임 중에도 메뉴나 멈춤 화면에 챕터별 줄거리를 설명해 주던 기능이 있었다며 추억을 되짚기도 했습니다.
주인공이 왜 그 장소에 있는지 세 줄로 요약해 주는 기능이 정말 유용할 것 같다는 긍정적인 반응이 주를 이룹니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
스토리 게임을 오랜만에 켤 때는 조작법만큼 줄거리 복기도 중요할 듯합니다. 주인공이 왜 이 마을에 있는지, 누구를 만나러 가는지 세 줄만 짚어 줘도 좋겠네요. 드라마의 '지난 이야기'처럼요.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
좋은 생각인것 같습니다.
옛날 게임인가 고전 내용중에 멈춤 화면 해놓고 설정인가 그런데 들어가면 챕터로 줄거리 설명하는거 있지 않았나요 ㅎㅎ
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