죠죠 4부에서 너무 개사기라 끝까지 안나온 조합
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#웃음벨_유머죠죠 4부 등장인물인 에코즈 ACT3와 더핸드를 조합하면 사기적인 위력을 발휘해 끝내 같이 안 나왔다는 분석글이 루리웹에서 화제다.
핵심 떡밥 3줄 요약
에코즈 ACT3의 회피 불가 즉발 CC기와 더핸드의 방어력 무시 공간삭제 능력을 합치면 어지간한 스탠드로는 대응이 불가능하다는 원문 분석 내용이다.
너무 완벽한 파티 조합이라 4부 전개가 개인플레이 위주로 흘러갈 수밖에 없었다는 점과, 오쿠야스의 지능이라는 치명적 단점이 웃음벨로 작용했다.
만약 저 둘이 실제로 협력했다면 보스마저 위협했을 것이라는 점에 공감하면서도, 사용자의 지능과 스탠드 특성상의 한계를 짚어보는 흥미로운 토론이 이어졌다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
에코즈 ACT3로 대상을 묶고 더핸드로 긁어버리면 보스급 캐릭터도 격파할 수 있는 '역대급 사기 조합'이라는 분석에 대해, 네티즌들은 오쿠야스의 모자란 지능과 스탠드의 사거리 제약 등을 언급하며 과연 실전에서 제대로 기능할지 다양한 의견을 주고받았다. 또한 파티 플레이 기준으로 밸런스가 너무 강력해 작중에서 따로 놀 수밖에 없었다는 설정적 개연성에도 공감대가 형성되었다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
에코즈 액트3가 대상을 하나만 지정해 중압을 거는 방식이라 첫 등장 당시 키라에게 제압당했던 점을 지적하기도 한다. 또한 이들을 지원할 수 있는 치료 능력자까지 파티에 있다면 진짜 답이 없는 조합이라는 현실적인 분석도 더해졌다.
에코즈 ACT3의 중압 능력과 더핸드의 공간삭제가 합쳐지면 스펙 자체는 사기 그 자체라는 것에 대부분 동의하고 있다. 다만 이를 다루는 오쿠야스의 지능이 '일반인 수준'이라 유저 패널티가 너무 크다는 점을 짚어 폭소를 유발했다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
에코즈 ACT3 회피 불가 즉발 CC기 더핸드 방무댐 공간삭제기 ACT3로 묶고 더핸드로 긁으면 어지간한 스탠드론 대응불가 이건 보스도 죽는다
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
사용자가 단점인 스탠드..!
누가 쓴 글대로 그래서 4부가 개인플이 많음 파티 기준으로 보면 밸런스가 너무 완벽함
뭐, 보스의 능력이 물리적으로 완전히 단절되는 거라 어떻게 벗어날 수는 있겠지만, 타이밍 잘못 잡으면 확실히 죽고도 남는다....
상대도 머리가 있다면 저 둘한테 동시에 시비 털지 않음.
'지능지수가 일반인 수준인 오쿠야스'