모두가 시대의 패권을 거머쥘거라고 의심치않았던 IP
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#씁쓸_안타까움압도적인 흥행 가능성을 가졌던 IP가 경영진의 자존심과 기행으로 인해 스스로 몰락한 사례가 재조명되며 공분을 사고 있습니다.
핵심 떡밥 3줄 요약
게임, 애니메이션, 극장판 등 무궁무진한 확장성을 가졌던 IP가 특정 사건을 기점으로 사실상 공중분해 된 상황을 다룬 게시글입니다.
'회사는 이익집단'이라는 상식을 깨고, 경영진의 자존심과 개인적 자아실현이 기업의 수익성보다 우선시될 때 어떤 참사가 벌어지는지를 보여주는 사례로 주목받고 있습니다.
당시의 엄청난 파급력을 기억하는 팬들은 '돈을 벌 기회를 스스로 걷어찬 경영진'에 대한 황당함과 씁쓸함을 감추지 못하고 있습니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
해당 IP가 왜 성공했는지 대중은 모두 알고 있었으나, 정작 의사결정권자들만이 그 가치를 외면하고 자존심을 앞세워 사업을 망쳤다는 점이 핵심입니다. 자본주의 사회에서 이윤 추구라는 기업의 본질을 망각한 경영진의 독단이 어떻게 황금알을 낳는 거위를 죽였는지에 대해 비판이 쏟아지고 있습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
회사는 주인의 자아실현이 제1목적인 경우가 많으며, 경영진의 자존심이 걸리면 돈보다 자신의 고집을 우선시하는 경우가 종종 발생한다는 분석이 나옵니다. 결국 '느슨한 오타쿠 업계'에 자본주의의 냉혹함과 경영자의 자질 문제가 결합했을 때 발생하는 최악의 시나리오를 보여준 사례입니다.
어린아이부터 성인까지 아우르는 엄청난 잠재력을 가진 IP를 아무런 이득 없이 날려버린 것은 경영 역사상 유례없는 기행이라는 반응입니다. 1기의 영향력이 워낙 대단했기에 아직도 관련 콘텐츠가 명맥을 유지하는 것 자체가 기적이라는 평이 지배적입니다.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
회사는 이익집단이라는 의견의 반례
느슨한 오타쿠 업계에 자본주의의 민낯을 보여줌
어린아이들부터 성인까지 보기 좋고 게임 극장판 외전애니 뭐 나올게 무궁무진한데 그걸 아무런 이득없이 그냥 날려버릴거라고 누가 상상이나 했겠어
그 일을 겪고도 아직까지 뭐가 나오고 있기는 하다는게 1기의 영향력이 얼마나 대단한지 알 수 있다
회사는 회사의 주인의 자아실현이 제1목적이고 대부분의 회사 주인은 돈 벌려고 하는거라 그게 대충 맞는데 갑자기 자존심이 걸리면 돈상관없이 지르기도 함
📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)
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