리니지 ip에 가치가 없다면
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#갑론을박_팽팽리니지 IP의 가치를 폄하하는 시선에 대해, 게임의 흥행 순위나 유저들의 이중적 과금 행태를 꼬집으며 갑론을박이 벌어진 상황
핵심 떡밥 3줄 요약
'리니지 클래식의 높은 점유율은 게임성이 뛰어나서 얻은 것'이라는 원문 글을 시작으로 리니지 IP의 가치와 영향력을 두고 의견이 오갔습니다.
리니지를 맹목적으로 깎아내리는 태도나, 정작 자신들도 가챠 게임에 수백만 원씩 쏟아부으면서 리니지만 비난하는 일부 게이머들의 이중성을 날카롭게 지적했습니다.
엔씨소프트의 악랄한 운영 방식에는 공감하면서도, 리니지 IP 자체의 파급력이나 대중의 추억, 그리고 다른 과금형 게임들과의 유사성을 두고 씁쓸한 공감과 비판이 교차하고 있습니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
일각에서 리니지 IP의 가치가 없다고 치부하는 논리에 대해 네티즌들은 '내가 관심 없다고 남도 안 좋아할 것이라 여기는 선민의식'이라고 반박하고 있습니다. 특히 수많은 가챠 게임에 돈을 쓰는 커뮤니티 유저들이 리니지를 향해 아저씨 게임이라며 비난하는 모습에 대한 자조 섞인 지적과 함께, 작업장과 템 수요의 관계, 엔씨의 등쳐먹기 운영 등이 주요 논점으로 다뤄졌습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
게임 내 순위를 왜곡하는 작업장과 봇 문제를 근본적으로 해결했을 때의 영향력에 대한 토론이 오갔으며, 결국 수요가 있으니 작업장도 생기는 것이라는 현실적인 분석이 뒤따랐습니다. 엔씨식의 등쳐먹기 운영만 아니었다면 평가가 달랐을 것이라는 씁쓸한 반응도 이어졌습니다.
가챠 게임에 수백만 원씩 쏟아붓는 사람들이 리니지를 현질 게임이라며 욕하는 것은 내로남불이자 선민의식이라는 비판이 공감을 얻고 있습니다. 또한 리니지 자체에는 추억과 수요가 확실히 존재하며, 운영 방식이 문제일 뿐 IP의 파급력은 무시할 수 없다는 의견이 지배적입니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
그럼 리니지 클래식 점유율은 뛰어난 게임성으로 얻은거겠군
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
그냥 내가 조1또 관심없으니 아무튼 아무도 안좋아할거임식 논리 아님?
가챠겜 하면서 리니지 욕하는거 보면 참...선민의식이라고 해야하나 ㅋㅋ
사실 가챠겜에 수백 꼴아박는 아저씨 커뮤가 리니지 보고 현질겜, 아저씨겜 하는것도 웃기긴 해
가끔 드는 생각인데 게임에 작업장 봇들 다 날리면 저 순위들이 다 어떻게 될지가 궁금함
모든 게임을 한번에 다 날리는거면 큰 변동 없을걸 작업장이 생기는 이유는 애초에 템 수요가 있으니까 생기는거라
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