요즘 취업시장의 불쾌함에서 느껴지는 기시감
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#씁쓸_공감어릴 적 MMORPG 게임에서 경험자만 모집하던 진입장벽을 성인이 되어 취업시장에서 똑같이 겪는다는 씁쓸한 공감대 형성
핵심 떡밥 3줄 요약
어릴 적 온라인 게임 파티 모집에서 겪었던 불합리한 조건들이 성인이 된 후 취업시장의 현실과 똑같다는 글이 게재되었습니다.
첫 출시된 레이드에 테스트 서버 경험자만 받거나 클리어 장비를 갖춘 사람만 트라이를 받는 어처구니없는 조건의 기시감을 지적했습니다.
신입을 안 뽑으면서 유입이 없다고 불평하는 상황에 깊이 공감하며, 게임 파티 모집이나 취업시장이나 모순적이긴 마찬가지라는 씁쓸한 반응이 이어졌습니다.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
신입 채용임에도 불구하고 경력자 수준의 경험과 스펙을 요구하는 취업시장의 불합리함이 과거 온라인 게임의 '경험자 전용' 파티 모집 문화와 판박이라는 점이 핵심입니다. 네티즌들은 경험을 쌓을 기회조차 주지 않으면서 유입이나 신입이 없다고 불평하는 구조적 모순을 강하게 비판했습니다.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
이러한 불쾌한 진입장벽 때문에 게임에서도 혼자 할 수 있는 콘텐츠만 찾다가 결국 게임을 접어버렸듯, 취업 시장에서도 청년들의 포기로 이어질 수 있다는 우려와 함께 대안적 시스템 완화가 필요하다는 시각이 나왔습니다.
레이드를 깨야 얻을 수 있는 장비를 갖춘 사람만 파티로 받는 식의 게임 속 억지 조건이 현 취업시장과 정확히 일치한다는 반응입니다. 이 조건 저 조건 따지며 사람 구하는 시간이 구해서 깨는 시간보다 오래 걸린다고 꼬집었습니다.
사건 전말 및 원문 팩트 브리핑
어릴때 온라임 게임하다가 겪은 저 개같은 경험을 성인이 되어서도 똑같이 겪고 있음.
커뮤니티 실시간 베스트 한마디
그래놓고 게임에 왜 유입이 없냐 개지1랄 까지하면 완벽
그래서 MMORPG에서도 혼자할수있는 컨텐츠만 하고 안하다가 결국 아무것도 안하게됨..
처음 나온 레이드 요구사항이 테섭에서 레이드 해본 경험자만 받는거 보고 어이가 없었음
요즘 와우는 쐐기로 레이드 걍 때울수 있어서 많이 라이트해 진지라 아무래도 좋게 된듯
저희는 이 레이드를 깨고 나온 장비를 맞춘 인원만 트라이 신청을 받고있어요