스텔라 블레이드 일본에서는 흥행 완전 망했었네
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#의외의_반전국내에서 엄청 대박 난 '스텔라 블레이드', 알고 보니 일본 시장에서는 완전 참패했다고?
핵심 떡밥 3줄 요약
국내외 게이머들 사이에서 엄청난 화제를 모았던 국산 콘솔 게임 '스텔라 블레이드'의 일본 내 실제 흥행 성적이 수면 위로 떠오름.
기대와 달리 일본 현지 판매량이 생각보다 훨씬 저조했다는 사실이 알려지면서 유저들 사이에서 의외라는 반응이 쏟아짐.
취향이 확고한 일본 콘솔 시장의 특성 때문인지, 아니면 플랫폼(PS5)의 한계인지 커뮤니티에서 갑론을박이 이어지는 중.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
전 세계적으로는 잘 나갔는데 왜 유독 일본에서는 흥행에 참패했을까? 콘솔 본토라 불리는 일본 시장의 특수성 때문인지에 대한 갑론을박.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
애초에 일본 내에서 PS5 보급률 문제도 있고, 현지 콘솔 게이머들의 취향과 마케팅 방향성이 잘 안 맞았던 것 아니겠냐는 분석.
아니 서브컬처 본토에서 이 정도 퀄리티면 당연히 먹힐 줄 알았는데 너무 의외라는 반응과 함께, 역시 일본 시장은 분위기가 오묘하다는 드립이 나오는 중.
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