DLSS5가 날뛰는 요즘 시대에 다시 보는 어느 10년 전 게임 그래픽
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#씁쓸_안타까움기술은 발전하는데 왜 10년 전 게임보다 그래픽이 구려 보이는 걸까?
핵심 떡밥 3줄 요약
최신 기술인 DLSS 5까지 언급되는 고사양 시대에, 10년 전 출시된 특정 게임의 그래픽 퀄리티가 재조명됨.
요즘 게임들은 최적화 핑계로 그래픽을 타협하거나 기술적 꼼수를 쓰는데, 과거 게임은 장인 정신으로 꽉 채웠다는 비교가 쏟아짐.
'기술이 좋아지면 뭐 하냐, 최적화랑 아트워크가 개판인데'라며 요즘 게임 업계의 나태함을 꼬집는 성토의 장이 됨.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
기술적 사양(DLSS 등)이 상향 평준화되었음에도 불구하고, 왜 체감되는 시각적 완성도는 과거보다 퇴보했는가?
커뮤니티 여론 및 반응 요약
과거 게임은 특정 환경에 최적화된 결과물이고, 현대 게임은 방대한 오픈월드와 복잡한 물리 엔진을 돌려야 해서 단순 비교는 어렵다는 반론도 존재함.
기술은 거들 뿐, 결국 개발자의 정성과 아트워크가 그래픽의 완성도를 결정한다는 의견이 압도적임.
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