예전에 "이 캐릭터는 가슴이 너무 커서 과하다" 는 소리까지 들었던 캐릭터
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#격세지감_라떼는과거엔 '너무 크다'며 검열당했던 캐릭터가 요즘 기준으론 평범해 보이는 마법
핵심 떡밥 3줄 요약
과거 특정 게임 캐릭터가 가슴이 지나치게 크다는 이유로 과하다는 평가를 받았던 시절의 짤이 재발굴됨.
요즘 나오는 게임 캐릭터들의 비현실적인 비율과 비교하며, 당시엔 파격적이었던 캐릭터가 지금은 오히려 '순한 맛'이라며 커뮤니티가 뒤집어짐.
'그때는 맞고 지금은 틀리다'는 식의 격세지감을 느끼며, 캐릭터 디자인의 인플레이션이 어디까지 갈지 다들 혀를 내두르는 중.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
캐릭터 디자인의 선정성 기준이 시대에 따라 얼마나 빠르게 변하고 상향 평준화되었는지가 핵심 쟁점.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
캐릭터의 개성보다는 자극적인 요소만 강조하는 요즘 게임 업계의 디자인 방향성에 대한 씁쓸한 지적.
이게 과하다고? 지금 보면 그냥 평범한데? 요즘 게임들은 대체 얼마나 매운맛인 거냐며 헛웃음 터지는 중.
📊커뮤니티별 반응 및 참여도 비교 (Reaction)
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