삼성전자 성과급 생각보다 많이 안나오나요??
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#공감_팩트폭격격투게임이 초고속 반사신경 게임이 아니라 '암기 과목'이라는 사실을 파고든 분석 글
핵심 떡밥 3줄 요약
격투게임의 5F, 13F 같은 딜레이 캐치 수치만 보고 0.0x초의 반속으로 반응한다고 오해하는 사람들이 많다는 점을 지적함.
실제로는 프레임 단위의 이득과 손해, 캐릭터별 공방 상황을 외워서 대처하는 '암기과목'에 가깝다는 명쾌한 설명.
격투게임의 진입 장벽이나 고인물들의 플레이 방식에 대한 오해를 팩트로 시원하게 풀어주어 깊은 공감을 이끌어냄.
네티즌 주요 쟁점 및 의문점
격투게임이 정말 반사신경이 중요한 피지컬 게임인지, 아니면 정교하게 짜인 프레임 계산과 암기가 주가 되는 게임인지에 대한 명확한 이해를 다룸.
커뮤니티 여론 및 반응 요약
이론을 다 외워도 손이 따라가지 못하는 피지컬의 벽과 수많은 캐릭터별 프레임표를 외워야 하는 진입 장벽의 매운맛을 토로함.
격투게임은 눈으로 보고 0.08초 만에 누르는 게 아니라, 상황을 미리 예측하고 머리로 계산해서 내미는 '암기 게임'이라는 설명에 십이지지 공감하는 분위기.
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